Guía del haunting ground

Por
 

 

 

Esta es una pequeña guía del haunting ground que te indicara los pasos que  has de seguir en el juego no te dirá donde están todos los objetos pero te ayudara muchísimo en los atascos.

 

Personajes

 

Fiona: una joven que después de sufrir un accidente se  despierta en una jaula semidesnuda poco apoco ira descubriendo lo que esta pasando y lo que se oculta tras ese horrible castillo.

 

Hewy :  un pastor alemán de cuatro años de edad desde que Fiona le salvo Hewy le ayudara durante toda su aventura.

 

Enemigos.

 

Devilitas: el jardinero del castillo siente un deseo incontrolable de perseguir a Fiona al principio de la aventura ante todo tiene la mentalidad de un niño.

 

Daniela: La extraña criada Fiona no sabe nada de ella ni porque la persigue su único temor es verse reflejada en un espejo.

 

Ricardo: el mayordomo del castillo parece el único capaz de ayudar  a Fiona.

 

Lorenzo: no se sabe nada de él salvo que es anciano.

 

Objetos.

 

Lavanda: sirve para curar el pánico (un poco)

 

Camomila: sirve para curar toda la energía

 

Medallones: sirven para crear objetos en la maquina de los agujeros hay muchos tipos de medallones de ataque para crear objetos diversos   …

 

Mundus: cura un poco el pánico  (créalo)

 

Quies: cura un poco la energía (créalo)

 

Sedatio: cura del todo el pánico (créalo)

 

Recreatio: cura del todo la energía (créalo)

 

Magnaesca: sube el  pánico aumenta la energía (créalo)

 

Magnesia: ase daño al enemigo

 

Magnesia refín: hace MUCHO daño al enemigo

 

Polvo antimonio:  desorienta al enemigo (poco tiempo)

Antimonio refin : desorienta bastante tiempo al enemigo.

 

Tubo antimonio: daña con una tormenta eléctrica al enemigo.

 

 

Capitulo uno:el castillo

 

Comienzas con Fiona en los jardines del castillo, continúa hasta que llegues a unas escaleras, súbelas hasta que llegues al cuarto de invitados, verás un vídeo, coge la ropa que te ha dejado la doncella en la cama y continúa por la puerta, no bajes las escaleras no encontraras nada menos un jarrón que romper continua asta que llegues a un pasillo con 1 puerta abierta entra y coge la camomila y lee la nota y continua te encontraras con devilitas a si que huye hasta la habitación de invitados y escóndete debajo de la cama cuando devilitas se valla ve al sitio donde telo encontraste coge la muñeca no apartes la caja no ase falta todavía en su lugar sigue por el pasillo abre la puerta veras una maquina de escribir escribe EMETH O METH  si quieres un tesoro ahora ve adonde estaba la caja apártala y abre la puerta veras un golen pon la llave que escribiste y el golen se apartara si pusiste METH te dará un tesoro baja las escaleras pegadas ala pared veras una puerta cerrada en su lugar vete por la otra sigue asta que encuentres otra puerta ábrela y coge la llave de la mesa saldrá un video ve ala puerta cerrada y ábrela con la llave sigue asta la cocina la única puerta abierta baja las escaleras rompe en trozo de madera de una patada coge el mapa de la mesa sube veras un video te despertaras en la sala de invitados baja al jardín veras a hewi tócale para liberarle sube las escaleras veras un video en que una puerta se ha abierto sube a la sala de invitados veras un en el que aparece devilitas manda a hewy a atacar y devilitas huirá.

 

Capitulo2:jugando con hewy

 

Vuelve ala puerta que se abrió en el vídeo veras un montón de basura y en la cima un objeto manda a hewy a que lo coja vuelve al pasillo de las escaleras pegadas a la pared bájalas y sigue hasta que llegues a una puerta con el pomo roto coloca ahí la marioneta rota no cruces la habitación ya que hay unos ojos que podrían matarte en su lugar dile a hiwi que se siente en una baldosa que hay fuera de la habitación la descubrirás porque hace ruido mientras hewi se quede sentado puedes pasar la verja aprieta el cortacircuitos y ya puedes pasar por donde están los ojos con tranquilidad sigue hasta que veas un video ten cuidado ahora porque aparecerá devilitas

Manda a hewy a que le ataque y huye por donde vino sube las escaleras abre la puerta y sigue asta que llegues a un cuarto con muñecas escóndete en el armario cuando pierdas de vista a devilitas sigue baja las escaleras entra en la habitación de huéspedes  encontraras magnesia un reloj para guardar la partida y una cama (escondite) vuelve a subir las escaleras abre la  puerta veras un balcón con un objeto brillante acércate a el y el balcón se derrumbará y de paso aparece devilitas pierde lo de vista y ve al camino de la izquierda allí veras unas verjas con un agujero manda a hewy a que se meta en el agujero y recoja las flores vuelve al balcón caído por el camino veras otro agujero mete a hewy por hay cuando llegues al balcón caído veras 4 puertas 2 de ellas 1 de ellas te llevara a una sala con un billar coge el medallón abre la puerta te llevara a la puerta cerrada cerca de las escaleras esto sirve como vía de escape de devilitas la otra lleva a una sala con una puerta llena de polillas para librarte de ellas pon las flores en el jarrón (tienen que estar frescas) y entra por la puerta  baja las escalerillas y hay te encontraras con hewy  (si lo metiste por el agujero) y una cosa brillante en el suelo dile a hewy que la coja es la llave del escritorio cerrado de la habitación donde viste la nota de los luminiscentes ve asta alli y abre el cajón encontraras el espejo lunar vuelve al balcón caído  vuelve donde estaban las flores cerca de hay veras una caseta con carne seca y nada mas   justo al lado de la verja veras unas escaleras pegadas a la pared súbelas y abre la puerta allí veras  una maquina que se puede mover muévela y cuando veas un destello para vuelve al balcón coge el camino de la derecha veras unas escaleras súbelas ahí veras una maquina dale tres patadas y se abrirá un puente saldrá devilitas así que ten cuidado vuelve a la parte de arriba del balcón y sube las escaleras pasa el puente llegaras a un sitio con cajas y una puerta cerrada lo que tienes es poner cada caja con su color es fácil si te sale mal sal y vuelve a la habitación las cajas estarán igual que en el principio si lo haces bien  saldrán unas escaleras ocultas veras dos maquinas a una le falta un espejo lunar pon el espejo lunar que conseguiste y muévela maquina hasta que veas un destello al lo mismo con la otra y se abrirá una puerta primero ve a buscar a hewi que se ha quedado fuera abriendo la puerta al lado de la maquina después sigue por la puerta graba la partida y sigue abre la puerta veras un sitio donde todo esta oscuro NO DES UN PASO MAS  manda a hewi adelante síguele, un paso en falso y caerás al vacío, llegaras a una IGLESIA con una estatua al fondo examínala y conseguirás la llave de saturno sigue y saldrá un video …DEVILITAS

 

Jefe: No es tan difícil como parece ponte al lado de los soportes de la lámpara araña y cuando  te vaya a atacar apártate.

 

Cuando le hayas vencido vuelve a la sala de las cajas y intenta abrir la puerta cerrada con la llave saturno aparecerá un video

Tomas el control de Fiona en la puerta del comedor ve a la habitación de invitados y descansa. Cuando te despiertes tendrás un nuevo perseguidor Daniela huye  a la sala llena de cajas y abre la puerta con la llave de saturno sigue hasta que veas un video continua hasta que veas otro video en el cual se te dice que no se puede volver atrás…..

 

Capitulo 3: vieja mansión belli.

 

Ya estamos en la mansión Belli Encontraras un reloj para guardar la partida

Y dos puertas una de ellas te lleva a habitación con un mamut y con la puerta cerrada así que retrocede y vete por la otra veras sigue y llegaras a una habitación como un invernadero y un luminiscente al que el luminiscente te siga  asta donde estaba el reloj para guardar veras una estatuilla de una mujer con una lámpara de aceite al que luminiscente se choque con el y se abrirán unas escaleras ocultas mas haya del invernadero baja por ellas y entra por la puerta que esta pegada a la pared allí veras una maquina de escribir placas y un punto de recuperación no abras las persianas si no quieres encontrarte con la doncella . escribe en la maquina de hacer placas SALT , SULFUR, MERCURY   y continua veras unos jarrones rómpelos si quieres obtener objetos recto para encontrar un mapa y un reloj para guardar la partida vuelve al pasillo rojizo y ve por la puerta de centro veras unos carruseles continua y llegaras a un pasillo con 4 puertas 2 bajando las escaleras y otras 2 en el pasillo de enfrente las de las escaleras están cerradas y otra te llevará a un puente cortado 1 de ellas encontraras 3 cabezas de dragones y una puerta cerrada  coge la nota de la cabeza de dragón y pon la las placas SALT , SULFUR ,MERCURY en las cabezas de dragones aparecerá una columna de hielo escalada llegaras a una biblioteca  con unas escaleras oxidadas dale unas cuantas patadas y se caerá una llave vuelve a las escaleras con las 2 puertas cerradas a la izquierda veras a Daniela a la derecha veras unos objetos que puedes examinar examina el tablero de ajedrez el reloj de arena y los muñecos vuelve a la puerta de carrusel encontraras una habitación con un muerto en una silla y cuatro baldosas no cojas la llave que tiene el zombi al cuello o cobrara vida en su lugar manda a Hewi a que se siente en una baldosa y tu continua con el resto si lo ases bien podrás coger la llave que tiene el muerto al cuello al que te siga un luminiscente ve a la habitación de los dragones y al que se choque contra la estatua conseguirás un rollo de película   utiliza la llave en la puerta cerrada veras un invernadero con mandrágoras coge la mandrágora blanca y ve al puente (que ahora esta abierto ) crúzalo llegaras a un cementerio crúzalo también, veras un mausoleo con una parte oscura utiliza hay la mandrágora Blanca y continua llegaras a un Golem al lado de una maquina de hacer placas escribe RRL para continuar RRRR jardín  RRLRR  para biblioteca RRR tesoro te recomiendo que primero vayas ala biblioteca cuando llegues allí tendrás que colocar los libros por orden de autor y se abrirá una especie de puente crúzalo y abre la puerta veras un aparato para hacer películas pon el rollo de película y continua fíjate en los símbolos que aparece en el video ahora huye adonde puedas y as que el golem continúe llegaras a unas escaleras crúzalas y llegaras camino rojizo vete por el camino de  las escaleras asta que veras un reloj para guardar la partida continua y verás un pequeño puzzle tienes que ordenar los geográficos del deposito si te fijaste en la película de la biblioteca sabrás como hacerlo continua veras 2 escaleras una para arriba y otra para abajo si vas hacia abajo la puerta estará cerrada así que sube abre la puerta llegaras a una habitación con arquero Al fondo ten MUCHO cuidado si pisas 3 beses la baldosa equivocada morirás en su lugar manda a Hewi adelante y síguele llegaras a la parte de arriba de la biblioteca veras una puerta y un reloj para guardar la partida sigue y llegaras a …..DANIELA

 

 

Jefe: ten mucho cuidado con Daniela el objetivo esta en mantener a Daniela ocupada mientras tú empujas las piezas.

 

Coge la llave la llave de Marte que esta al lado de Daniela y vuelve alas escaleras cruza el arquero y después baja las escaleras y abre la puerta con la llave de Marte sigue veras unas escaleras quédate con el sitio porque vas a tener que volver sigue hasta que veas un video ahora te persigue Ricardo vuelve a las escaleras y rompe la puerta podrida veras un trozo de suelo en mal estado al que Ricardo lo pise y se caerá después veras un agujero al lado de la chimenea mete a Hewi por ahí y encuentra unas escaleras con luz azul súbelas veras una puerta ponte enfrente de ella y dile a Hewy que venga y se abrirá la puerta continua abre otra puerta y llegaras a un pasillo rojizo con muchas puertas atraviésalas llegaras al otra parte del cementerio veras unas lapidas con algo brillante en el centro manda a Hewi a que lo coja conseguirás la materia prima pero tienes que transformarla te diré las maquinas en las que la puedes transformar

 

Mineral sulfúrico: La primera vez que te encontraste a Ricardo en la maquina que hay allí

 

Mineral de plata: En la habitación que abrió Hewy hay una maquina 

 

 Piedra divina: ve al pasillo azulado si coges un pasillo en redondel abre una puerta llegaras muy de la maquina concretamente esta al lado del puzzle del deposito de agua.

 

Si has seguido estos pasos obtendrás la  PIEDRA DIVINA  ahora ve al pasillo azulado veras una puerta enfrente de las escaleras crúzala llegaras a un pasillo crúzalo y llegaras a la puerta de la puerta de la mansión veras una estatua coloca hay la piedra divina y se abrirá la puerta veras un reloj para guardar la partida continua

 

Capitulo 4: El bosque del caos.

  

Llegaras a una parte en la que disparan a Hewi lo primero que tienes que hacer es coger el mapa ir a socorrer a Hewi y después oriéntate por el mapa para llegar a un precipicio veras un video.

 

Capitulo 5: La torre del agua .

 

Tomaras el control de Fiona en una celda coge los documentos y manda a Hewy a que coja las llaves saldrá un video sigue y aparecerá otro video ahora Ricardo es invisible y además es mucho mas fuerte así que ten cuidado cuando le pierdas de vista, mira por el sótano y descubrirás tuberías que son endebles a las patadas,  pégale patadas a todas, una de ellas tiene la miniatura de madera, ahora sube a lo mas alto de la torre aparecerá un puzzle es fácil  súbete al botón iluminado y manda a Hewy al otro que se ilumine si lo haces bien se abrirán unas escaleras súbelas y abre la puerta veras un aparato coloca el puente miniatura y saldrá …..RICARDO.

 

Jefe: lo primero que tienes que hacer es destruir los muros endebles a patadas y debilitar un poco a Ricardo cuando camine lento y sea visible mete a Hewy en un agujero y cuando Ricardo este cerca de un muro roto manda a atacar a Hewy .

 

Cuando hayas vencido a Ricardo baja  abajo abre la puerta y cruza el puente.

 

Capitulo 6: La mansión de la verdad.

 

Cuando ayas llegado a la mansión veras dos escaleras una lleva a un reloj para guardar la partida y una camomila y la otra lleva a un rincón con una vela enfrente hay un grifo para recuperarte veras dos puertas que llevan al mismo sitio pasa por hay veras una puerta enfrente no entres todavía en su lugar baja las escaleras y coge el candelabro dorado y ahora entra por la puerta veras un video ahora te persigue Lorenzo así que ten cuidado llévale hasta el rincón con una vela utiliza el candelabro dorado se abrirá un boquete en la pared crúzalo hasta que llegues a una maquina de triturar piedras pégale 3 patadas y se pondrá en marcha pero también aparecerá  LORENZO.

 

Jefe: es muy fácil cuando pare la trituradora deja inconciente a Lorenzo encima de la cinta y pégale 3 golpes a la maquina.

 

Cuando termines con Lorenzo coge la llave de sol y abre la puerta veras un reloj para guardar entra por la única puerta abierta se cerrara de golpe y Lorenzo empezara a hablar examina las cosas ….. para que Lorenzo siga hablando y se abra la puerta abre la puerta de enfrente y veras un video ahora te vuelve a perseguir Lorenzo pero mucho mas fuerte y joven corre asta que llegues a un pasillo con puertas de colores sigue este orden ROJO,                             

AMARILLO, AZUL, VERDE, Y FINALMENTE NEGRA. Llegarás a una mansión parecida y diferente  sube las escaleras y baja las otras entra por la puerta sigue recto y jira llegaras a un reloj para guardar la partida sigue   llegaras a una habitación con un agujero lleno de lava y una lapida con un agujero examínalo y Hewy ladrara ahora que se ha que quedado con el olor  vuelve atrás y sigue recto entra por la puerta y sigue llegaras a un sitio en que Hewy ladrara examina la pared y obtendrás  una vara vuelve a donde estaba el pozo con lava y coloca la vara y aparecerá LORENZO JOVEN.

 

Jefe: no es muy difícil vencer a este jefe dile a Hewy que se siente  y cuando Lorenzo se quede quieto cerca de los ventiladores aprieta el interruptor y a Lorenzo le molestara ese es el momento para decirle a Hewy que ataque con 2 o 3 veces bastara también lo puedes vencer con métodos convencionales pero será mas difícil.

 

Después de vencer a Lorenzo saldrá envuelto en llamas así que corre agachándote en los temblores dile a Hewy que abra la puerta sigue hasta veas un video en que se cae la estatua tienes que levantarla antes de que llegue el hombre antorcha si has dejado muy lejos al hombre antorcha segurísimo que lo conseguirás sigue por la puerta veras un video en que Lorenzo muere definitivamente entra por la puerta repleta de luz y abras llegado al final de  este fantástico  juego

 

 LOS EXTRAS.

 

TRAJE DE ILEGAL TRAJE DE PISTOLERA TRAJE CIRUGIA PASTOR ALEMAN NEGRO: COMPLETA EL JUEGO UNA VEZ

 

TRAJE DE RANA PERRO DE PELUCHE : COMPLETA EL JUEGO EN MODO DIFICIL.

 

FINAL A : VENCE A DEVILITAS TIRANDOLE LA LAMPARA.

FNAL B :MATA A DEVILITAS

FINAL C : DESPUES DE VENCER A DEVILITAS TIRANDO LA LAMPARA VE A SU CASETA Y EL TE DARA UNA LLAVE  VE A LOS BAÑOS Y HAS UNA PLACA CON EL TITULO REST  DENTRO DE LOS BAÑOS HAY UNA PUERTA CERRADA ABRELA CON LA LLAVE DE DEVILITAS Y COMSEGUIRAS LA LLAVE DEL CASTILLO UTILIZA LA LLAVE EN LA PUERTA DEL CASTILLO Y YA TIENES EL FINAL C.

 

 

FINAL D : MALTRATA A HEWY TODO LO QUE PUEDAS NO LE CURES EN EL BOSQUE NO LE AGRADESCAS NADA Y NO LE DES DE COMER .

 

CLAVE DE LA CAJA ROJA  : MAGNUS

 

CLAVES DE LA MAQUINA DE LOS AGUJEROS :

ALCHYMIS : PENDIENTES

MORGAN :   PENDIENTES

ADAMAS: TESORO

POWDER: ZAPATOS REVENTADOS.

 

CLAVE DEL GOLEM : SALTATIO.

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